クリッククラッシュ-ClickCrush-

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確か2008年の1月に公開したと思います。
なんか新しい感覚のゲームを作ろうと思ってたんですが、出来上がったらただの手抜きなガンシューティングになりました。

簡単に作れて面白いゲームのデザインを考えようとしてたんですが、やっぱゲームデザインって難しいな、って事を思い知らされました。
ここら辺から、効率のいいスクリプティングと、ゲーム内部の計算処理の最適化とかを考えるようになりました。

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